Miten avata liikerakennustyöt

Haluatko harjoitella viihdettä ja ettet tiedä mitä ajatus lopettaa? Tässä artikkelissa harkitsemme mahdollisuutta avata kutsuhuone, analysoimme, onko kannattavaa avata avaruushuone ja mitä tarvitaan tähän.

esittely

Quest-huoneet ilmestyi IVY-maiden alueella noin 5-7 vuotta sitten. Heistä tuli heti suosittu, koska tämä on todella mielenkiintoinen ja epätavallinen viihde, jonka avulla ystävät tai perhe voivat pitää hauskaa, kokea paljon tunteita, kehittää aavistusta ja logiikkaa.

Quest huoneen periaate on, että se käynnistää pienen ihmisryhmän ja lukitaan. Huoneessa on erilaisia ​​vinkkejä ja pulmia, päättää, mitä voit päästä ulos huoneesta. Vuoden 2017 loppuun mennessä Venäjän federaation alueella on noin 1200 samanlaista huonetta, mutta markkinat vaativat noin kaksi kertaa enemmän. Lisäksi eri skenaarioiden tehtävät eivät kilpaile toistensa kanssa - yleensä ihmiset käyvät läpi kaikki mahdolliset vaihtoehdot, jotka kiinnostavat niitä.

Todellisuudessa on monenlaisia ​​tehtäviä, lapsista ammattikäyttöön, jotka on suunniteltu lukutaitoisille "selviytyjille". Liiketoiminnan tärkeimmistä eduista voi olla alhainen "panos" -hinta, nopea takaisinmaksu, markkinoinnin helppous ja organisaatio.

Markkinoiden analysointi

Ennen kuin aloitat yksityiskohtaisen liiketoimintasuunnitelman laatimisen, sinun on tutkittava markkinoita, jotta voidaan ymmärtää, kuinka paljon tämä palvelu on kysyntää, onko sinulla kilpailijoita ja millainen hintataso tällaiselle viihteelle on perusteltua. Asiantuntijat suosittelevat samanlaista viihdyttämistä yli 300 tuhannen ihmisen kaupungeissa - heillä on aina yleisö, joka tulee maistelemaan uutta viihdettä. Pienissä kaupungeissa yritykset eivät yksinkertaisesti voi maksaa pois niiden erityispiirteiden vuoksi.

Kaupunkien kilpailijoiden läsnäolo ei saisi pelotella sinua, jos he eivät ole kovin paljon. Sinun tarvitsee joko tehdä yhteistyötä heidän kanssaan tai tutkia heidän saatavilla olevia skriptejä, jotta he eivät toistaisi. Harjoittelu osoittaa, että ihmiset käyvät useita tehtäviä, vertailla niitä, istuvat uudet ideat, joten laajempi valikoima, sitä enemmän ihmiset tulevat lopulta mukana pelissä.

Tyypillinen vierailija tällaiseen viihteeseen on:

  1. Nuoret 18-35-vuotiaat.
  2. Keskitasoinen tulotaso.
  3. Yritysasiakkaat (usein tehtävissä jättävät koko organisaatiot tai suuret yritykset).
  4. Perheet, joilla on 7-8-vuotiaita lapsia.

Varoitus: yritykset käyttävät tehtäviä testaamaan työntekijöitään. Vakavissa tilanteissa johtajat, logiikat, analyytikot ja muut kirkkaat persoonallisuudet näkyvät hyvin.

Teemme SWOT-analyysin

Kun olet tutkinut markkinoita, voit analysoida ulkoisia ja sisäisiä liiketoiminnan tekijöitä. Muista, että ulkoiset tekijät ovat lähes muuttumattomia, joten niitä on käytettävä taitavasti liiketoiminnan harjoittamiseen. Näitä ovat:

  1. Kilpailijoiden lähes täydellinen puuttuminen (markkinat täyttyvät vain Moskovassa ja Pietarissa).
  2. Vakaa kiinnostus ihmisten uutta viihdettä kohtaan.
  3. Kyky toteuttaa omat skenaariot.
  4. Alhainen "sisäänkäynti" kynnys liiketoiminnassa.
  5. Korkea kannattavuus (usein investoinnit maksavat 3-4 kuukautta).

Seuraavat kohdat voidaan erottaa miinuksista:

  1. Tarve säännöllisten muutosten skenaarioita (kaksi kertaa kukaan ei läpäise samaa matkaa).
  2. Tarve seurata tehtävien todellisia aiheita.
  3. Tällaisen viihteen kysyntä on melko epävakaata.
  4. On mahdollista, että valtio kääntää pian huomionsa tehtäviin.
  5. Traumaattinen vaara joistakin ideoista.

Varoitus: tärkein asia pyrkimyksessä on mielenkiintoinen skenaario. Jos sinulla ei ole kokemusta sen kokoamisesta, skriptit löytyvät aina Internetistä. Suosittelemme, että käytät niitä perustana, jotta ei käy ilmi, että sinä ja kilpailijasi käsittelevät skriptejä yhdestä paikasta.

Mistä avaa

Joten tämän tapahtuman vahvuudet ja heikkoudet olemme jo selvittäneet. Katsotaanpa, kuinka avaat quest-huoneen ja missä se parhaiten tehdään. Peliä on kolme päätyyppiä:

  1. Sisätiloissa. Käytä yleensä periaatetta "löytää tie ulos".
  2. Ulkona puistossa, metsävyössä, kaduilla.
  3. Sekalaiset, jotka kulkevat osittain tiloihin, osittain kadulla.

Toinen tyyppi ei vaadi mitään investointeja, mutta ensimmäisen ja kolmannen on tehtävä alkuerät. Pelin tilaa ei tarvitse ostaa / vuokrata kaupungin keskustassa tai kalliissa liikekeskuksissa - joko huoneisto tai kellarityyppi sopii tähän.

Voit valita rakennukset nukkumisalueilla, lähellä kauppoja tai jopa hypermarketeissa. Voit vuokrata yksittäisiä huoneita tai pieniä taloja, rikkoen ne useisiin eri tiloihin sopiviin tiloihin.

On tärkeää: sinun on huolehdittava turvallisuudesta, jotta estettäisiin osallistujien vahingoittuminen. Varmista, että saat kirjan, jossa annat muistiinpanoja turvallisuustutkimuksen suorittamisesta ja etsinnän osanottajat - merkitse, että he ovat lukeneet säännöt.

Viihdeorganisaation periaate on seuraava: tarvitset vähintään 4 huonetta, joissa on erilaisia ​​tontteja. He työskentelevät päivittäin kello 10 alkaen ja päättyen klo 21-22. Hyväksy ja neuvota vieraille on järjestelmänvalvoja (he tarvitsevat kaksi). Optimaalisella tilalla viihdekeskus toimii noin 300 tuntia viikossa. Sisällön lisäämiseksi voit yhdistää pelihuoneita ja pelejä luontoon - tämä auttaa sinua lievittämään tiloja ja luomaan monimutkaisempia skenaarioita, jotka ovat sidoksissa kaduille, tarinoille, wit jne.

Miten avata

Jotta virallisesti avattu, se olisi annettava verotarkastuksessa. Yleensä tällainen liike avautuu IP: nä tai LLC: ksi, jos omistajat ovat useampia ja haluavat osallistua osakkeisiin. Kun koodia OKVED käytetään 92.72, joka viittaa "Muut toiminta virkistys- ja viihdetoimintojen järjestämiseen". Annamme myös seuraavat vihjeet:

  1. Helpoin tapa työskennellä USN-järjestelmässä. Minkälainen järjestelmä valitset sinulle (kaikki riippuu alueen hinnoista). Voit työskennellä sekä Tulot- että Tuotto-ehdoilla vähennettynä kuluilla. Useimmissa tapauksissa on kannattavaa työskennellä "Tulot" -ohjelman mukaisesti, koska se on erittäin kannattava liiketoiminta.
  2. Muista ostaa kassakone, joka auttaa sinua pitämään rekisteriä ja olla tekemättä veroviranomaisten näkökulmasta. Suosittelemme, että avaat selvitystili välittömästi, jotta voit saada maksun korttien tai pankkisiirtona. Nykyään kukaan ei koskaan kanna käteistä.
  3. Vuodesta 2018 lähtien toimeksiantoa yritykselle ei tarvita, mutta tulevaisuudessa kaikki voi muuttua, sillä hallitus on jo harkinnut tapoja ratkaista tämä suunta.
  4. Työlle tarvitaan mielenkiintoisia skriptejä. Ne voidaan kehittää itsenäisesti, ostaa asiantuntijoilta tai löytää Internetissä, muokattu teidän ehdot. Mutta komentojen komentojen koordinointi ei ole välttämätöntä.
  5. Jos vuokraat kiinteistön, muista tehdä virallinen sopimus. Hän vakuuttaa sinut odottamattomasta häätöstä ja "valkaisu" ennen valvontaa.

Miten mainostaa

Seuraavaksi analysoidaan, miten mainostetaan pyrkimys niin, että sinulla on aina vierailijoita. Tehokkain oli seuraava järjestelmä:

  1. Muista luoda oma käyntikortti, jossa on kuvaus tehtävistä, aikatauluista, kustannuksista, yhteystiedot, valokuvien katseluun jne.
  2. Hanki ryhmät sosiaalisissa verkostoissa "Vkontakte", Facebook, "Classmates", Instagram jne. Varmista, että lähetät valokuvia, uutisia, vastauksia kommentteihin ja vuoropuheluihin. Se on hienoa, jos vedät käyttäjät keskusteluun quests ja aloittaa palautetta.
  3. Kontekstuaalinen mainonta sosiaalisissa verkostoissa ja paikkakunnallisissa kohteissa.
  4. Klassiset mainostyypit: paikalliset tiedotusvälineet, bannereita, säikeitä, julisteita, lentolehtisiä, lehtisiä jne.
  5. Suorita alennusohjelma tavallisille asiakkaille, järjestä alennuksia vanhentuneille tehtäville, jotka haluat muuttaa.

Arvioitu liiketoimintasuunnitelma

Tässä on likimääräinen liiketoimintasuunnitelma huonehakuun, jossa on kannattavuuslaskelmia. Huomaa, että sitä ei voi ottaa viimeisimmälle osalle - kaikki riippuu kyvyistasi, todellisuuksista, valitusta sijainnista jne. On oikeampaa käyttää sitä perustana.

Ajatus liiketoiminnasta: kuinka avata quest-peli todellisuudessa

Niille, jotka ovat melko kyllästyneet menemään viikonloppuisin elokuvateatteriin ja keilailuun, niille, jotka ovat jo hakeneet kaikki nuudelit ja käyneet kaikkiin rangaistussanoihin, on aika elää otteluita!

Mutta ei misssejä, joita vanhemmat veljeni leikkasivat tietokoneella ja nuoremmilla iPhonella, mutta todelliset haastattelut todellisessa elämässä: mielenkiintoisia, jännittäviä ja hyvin vaihdettavia aivoja päivittäisistä huolista.

Live-messut ovat tarinoita roolipeleistä, jotka voidaan suorittaa suljetussa tilassa, avoimessa maastossa ja jopa luonnossa. Ja jos alkuperäinen tehtäviä suunnitellaan ja toteutetaan pääasiassa kaduilla (on aika muistaa saman Watch tai Encounter), tänään, niiden lisäksi, voit avata ja tehtävänantajiesi huoneita ja kerronta roolipelejä kanssa puku ideoita ja tietyt tavoitteet peliin.

Koska yrityksen tehtäviä todellisuudessa liian näyttävät mielenkiintoinen: kohderyhmä - nuoret 20-35, joiden tulot ovat keskiarvon tai yli, jotka haluavat aktiivisten muotojen virkistys sekä yritysasiakkaita, jotka pitävät avulla tehtäviä ystävystyä osasto "kanssa hautomahaluinen kirjanpidon ". Lupaavin on mennä alueille, joissa tehtävät ovat jo tiedossa, mutta ylivalta ei ole vielä havaittavissa - tämä auttaa saavuttamaan takaisinmaksun noin 3-6 kuukaudessa.

Ennen kuin aloitamme

Viime vuosina ponaotkryvayuschiesya tehtäviä todellisuudessa ja eri tehtävänantajiesi huoneet ovat voittaneet otsikko yksi kehittyneimmistä alueista tapahtuma-liiketoiminnan - eikä kriisi ole esteenä heille. Tietenkin, markkinoijat ovat hieman epärehellistä, sanomalla, että aikoina juuri tällainen peli epätyypilliset tilanteet, jolloin unohtaa bytovuhe, etualalle, mutta että jokainen vitsi on osittain totta. Varsinkin, että liike on mielenkiintoinen spesifisyys - kilpailijoita ei ole niinkään kilpailee auttavat toisiaan, vaikka vastahakoisesti: ihminen mielenkiintoista pelata pyrkimys vain kerran, ja sitten se alkaa, mitä muuta on mielenkiintoista on kaupungissa.

Ensimmäinen askel pyrkimyksenne luomiseksi on päättää pelin muodosta. Esimerkiksi tehtäviä kirjoita pakenemaan huoneesta, sinun täytyy saada ulos lukitussa tilassa ratkaisemalla erilaisia ​​tehtäviä - kuten tehtäviä vaativat enemmän investointeja tilan ja voi olla sekä henkinen peli kilpailukykyinen luonne ja siirrä asiakkaiden vaihtoehtoiseen todellisuuteen. Toinen asia - asema-pelaamisesta tehtäviä, hajallaan ympäri kaupunkia, tai dekkareita, kun haluat purkaa kauhea salaisuuksia, purkaa tapauksen ja löytää tappaja, rinnakkainen kiipeilyä kaatopaikat, yrittäen löytää NPC, tekstiviesti yli ja määrätä itsenäisesti tulevasta suunnasta tarinan.

Muuten, kasvavilla markkinoilla nyt ja sitten on kaikki uudet tarjoukset quests franchise. Täällä ja kuuluisa DozoR ja Encounter, ja huone "Claustrophobia", Rabbit Hole, Real Quest, Questime, "Room", "Leave the Room" yleensä miljoonia. Niiden avulla voit työskennellä tunnetun nimen alla, eivätkä useinkaan hikoa skriptien ja automaattisten pelijärjestelmien kehittämistä. Huolimatta vaikuttavasta osallistumismaksusta yrittäjät eivät valittaa: samojen skenaarioiden kehittäminen on paljon rahaa ja vaatii perusteellista testausta, ja verkkosivujen edistäminen kuluttaa paljon aikaa.

Tärkeimmät riskitOletetaan, että yrityksesi - on "päällä Fang" varten huonetta - suuri investointi kaupungin tehtäviä - riippuvuus sääolosuhteista, suurta riippuvuutta maine (sanoa, onko sinulla kaikki siistit 10 vuotta, ja sitten joku eksynyt aikana quest ja kaikki, asiakkaiden ulosvirtaus on varmistettu).

sijainti

Huoneen kanssa tehtävänne luomiseksi kaikki on yksinkertaista - sitä tarvitaan tai ei tarvita. Esimerkiksi avaruuden avaamiseksi tarvitset kunnon paikka autenttisella korjauksella, joka lentää melkoisen penniäkseen ja hyvään liikenteeseen, ehkä keskellä. Roolipeleistä voidaan tehdä anti-rangaistus suosittujen leikkimyymälöityyppien mukaan, jolloin kaikki tulot tulevat - useimmiten tässä tilanteessa, et voi edes maksaa vuokrasta ja löytää molemmille osapuolille mielenkiintoisia kompromisseja. Mutta kaupungin ja haun Questit sekä vierailevat tehtävät, jotka itse tulevat onnellisesti häät, syntymäpäivä tai yritys, huone ei ole välttämätöntä tai aluksi ei ole välttämätöntä.

laitteet

Kunkin tehtävän perusta, riippumatta sen tyypistä - on käsikirjoitus. Skenaariot tehdään samanlaisen periaatteen mukaan, kuten elokuvien ja esitysten osalta. Yrityksissä, joissa tehtävät todella otetaan käyttöön, tiimi työskentelee yleensä johtajien, kirjoittajien ja toimittajien kanssa seuraavan skenaarion luomiseksi. Voit antaa tämän työn yksittäisille ihmisille, joilla on kokemusta: näistä voi löytää joko tuttavien tai hyvän vanhan fl.ru.n kautta. Ja jos sinulla on suojelusopimus franchising-puolelta, skriptejä voi tarjota maksutta tai voit kehittää lisämaksua.

Yleensä käsikirjoituksen on perustuttava jonkinlaiseen mysteeriin tai mysteeriin, ja lopputuloksen pitäisi olla looginen, mutta ei täysin ennustettavissa. Mikä parasta, kun järjestäjillä on useita tonttityyppejä, jotka valitaan ikästä, yleisön eduista, heidän kokemuksistaan ​​peleissä tai tiettyjen rooleiden olemassaolosta, jotka tasoittavat pelaajien mahdollisuuksia.

Ennen kuin skripti menee massoille, sen on läpäistävä alan perusteellinen testaus ja testaus, joka korjaa uusimmat puutteet, lisää tai poistaa ylimääräisiä merkkejä ja tarinoita. Testauksessa voit soittaa ystäviin tai houkutella vapaaehtoistyöntekijöitä sosiaalisiin verkostoihin.

Jotta avaat quest-huoneen, sinun on myös panostettava hyvään korjaukseen ja sisustukseen. Tärkeintä on seurue, joten huone on varustettava huolella samaan tyyliin ja käsikirjoituksen tehtävien alla, ääni- ja visuaaliset erikoistehosteet ovat myös tervetulleita, mikä lisää realismia, joka on tapahtumassa.

Elävistä tehtävistä saatat tarvita puvut ja pelitarvikkeet - ne löytyvät tavaroiden tavarataloista piirustuksiin. Kaupunkinäkymissä on ensin luotava yhteys pelaajien kanssa: se voi olla perinteisiä kirjekuoria ja tekstiviestejä. Muuten, kun on paljon pelaajia, prosessi on automatisoitava.

henkilöstö

Aloitetaan kanssasi. Koska voit avata oman tehtävän, voit tehdä ilman lisävuokrausagentteja - tarpeeksi 2-3 järjestäjää - tarvitset vilkasta kiinnostusta. Myös kokemus tapahtumayhtiöistä ja vähintään perustaidot johtavat tapahtumat ovat toivottavia. Scenariot, kuten olemme jo sanoneet, voidaan tilata freelancerin sivustoilla tai esimerkiksi järjestää kilpailu sosiaalisissa verkostoissa.

Yleisesti ottaen monimutkaisemmat ja mielenkiintoisemmat tehtävät ovat, sitä enemmän pelaajia ei tarvitse soittaa. Aluksi voit houkutella tuttavuuksia ja palkata kolmannen osapuolen ihmisiä esimerkiksi maksamalla aikaa. Jatkossa on parempi muodostaa oma agentti, joka voi osallistua useisiin tehtäviin kerralla.

Asiakirjat ja lisenssit

Niin, että niiden yksinkertaisempi laillistaminen on järkevää järjestää banal-IP. Mitä muuta pitäisi harkita? Quest-pelit - viihde ei ole aina turvallista. Jos quest-huoneet ovat enemmän tai vähemmän selkeitä, silloin kun pelaat kaupungin kaduilla, on tapaturmia ja onnettomuuksia. Suojella itseään ja pelaajia tarpeettomia ongelmia, järjestäjät pelin tai muuttaa muotoa, täysin hylkäämiseen riskitekijöitä tai käyttäytymisen tiedotustilaisuudessa turvallisuutta ja paperille on täysin irtisanoutuvat vastuu toimia pelaajia. Joka tapauksessa, jos epäilysi on tullut sieluksi, on paljon parempi kääntyä oikeudelliseen neuvontaan.

markkinointi

Tyypillisesti potentiaaliset asiakkaat etsivät messuviestejä internetissä, joten optimoidun sivuston, jossa on käytettävissä tehtäviä, aikatauluja ja hintoja, on yksinkertaisesti oltava. Sivuston edistämisen lisäksi älä myös unohda yhdistää sosiaalisia verkostoja, kontekstia, bannereita alueellisiin foorumeihin ja kaupunkiportaaleihin. Ja tietenkin, suuri rooli suusanallisesti, kehitystä tehtäviä kaupunkisi ja mainetta suoria kilpailijoita: jos henkilö on kuin pyrkimys toiselta yritykseltä, on todennäköistä, seuraavan kerran kääntyä sinua.

Mitä muuta voi toimia? Flyerit ja käyntikortit potentiaalisten pelaajien massatapaamisessa. Aktiivinen blogi, jossa on raportteja uusimmista tapahtumista. Alennukset tavallisille asiakkaille, ilmaiset pelit tiettyinä päivinä, kilpailut parhaasta tilanteesta. Älä pelkää kokeilla - pallo itsessään on tämä!

yhteenveto

Tehtävät todellisuudessa, olipa kyse sitten kaupunkikysymyksistä tai quests-huoneista - liiketoiminta on ainutlaatuisen tylsää ja jopa kasvaa nopeasti, etenkin alueilla. Ensimmäisessä vaiheessa voit tehdä pieniä investointeja: tarpeeksi sivustoa, hyvä käsikirjoitus ja muutamia apua ihmisille. Ainoa poikkeus on luoda pyrkimys huoneet - siellä on viettää siisti summa tiloissa, ja valinnasta seurue ja erikoistehosteita, jonka vuoksi kuitenkaan voi voittaa ja heikompi skenaario. Skenaarion takia on joka tapauksessa syytä rakentaa ja testata kentällä vähintään kymmenkunta kertaa. Jos kuitenkin kääntyä franchising, et vain voi avata etsiessään kuuluisa nimi, mutta myös ratkaisemaan ongelman kanssa aiheita: jotkut franchise tarjota täydellinen skriptejä (niiden kustannukset sisältyvät määrään pashualki), toiset ovat valmiita kehittämään niitä ilmaiseksi, kun taas kolmas on aina mahdollista tilaustuki tai ylimääräisten tarina-kohtausten kehittäminen.

Miten järjestää tehtävän ja ansaita sitä - vaiheittainen oppaat liikemiehelle + esimerkki valmiista liiketoimintasuunnitelmasta, jossa laskelmat

Viihdyttävät tapahtumat ovat osallistujien myönteisiä tunteita ja järjestäjien kannattavaa liiketoimintaa.

Sivustomme uuden artikkelin aihe on kyselyjen ansiot. Opit aloittamaan projektisi tekemällä mielenkiintoisen tehtävän, välttämällä tarpeettomia kuluja ja pysymään mustana.

Mitkä ovat tehtäviä?

Äskettäin, ystäväni ja minä päätimme olla hauskaa ja epätavallista aikaa, ja aloin etsiä paikka rentoutua. En halunnut mennä elokuvateatteriin, teatterit ja konsertit eivät myöskään aiheuttaneet optimismia, ja matka luontoon voitaisiin helposti peruuttaa sateen vuoksi.

Sosiaalisessa verkostossa löysin ystäväni kuvia, jotka järjestävät tehtäviä. Pari vuotta sitten hän työskenteli animaattorina lastenhoidossa ja nyt hänellä on oma viihdeyhtiö (tapahtumia). Me soitimme ja Lisa jakoi työkokemuksensa.

Tässä mitä hän kertoi minulle:

  1. Questia kutsutaan jännittäviksi peleiksi, jotka muuttuvat todelliseksi seikkailuksi. Ne ovat erityisen suosittuja nuorten ja teini-ikäisten (teenteam) kanssa. Pelin tarkoitus on kerätä kohteita (vihjeitä, avaimia), jotka auttavat ratkaisemaan tärkeimmän ongelman, esimerkiksi poistumaan uppoavan aluksen.
  2. Monet virheellisesti uskovat, että tällaista viihdettä käytettiin tietokonepelien saapumishetkellä ja aluksi ne olivat virtuaalisia. Tämä ei ole totta: kesäleireissä "leikekirjapelit" olivat suosittuja, kun joukkue sai kuvauksen paikasta seuraavaan vihjeeseen. Siirtymästä vaiheesta lavalle irtautuminen pääpalkinnoksi.
  3. Vaikka et ole koskaan osallistunut tehtävään, olet lukenut siitä. Missä? Satuissa, eikä tämä ole vitsi. Usein päähenkilö on johdonmukaisesti voitettava useita esteitä (löytää johtava glomerulus, voittaa koshchei jne.). Sen jälkeen hän saa pääpalkinnon: kaunis vaimo, puolet valtakunnasta ja kertoimatonta rikkautta.

Mitkä ovat tehtäviä

Tärkeimmät questit:

  • tarina - yleisintä seikkailua, jossa esiintyjä antaa tehtäviä pelaajille;
  • urheilu - käytetään mobiilipelien tonttielementeissä ja vahvuusharjoituksissa;
  • teatteri - siinä, todelliset näyttelijät tekevät pienen näytelmän;
  • suljetussa tilassa - pelaajat ovat aina suljetussa huoneessa (questum, sijainti);
  • epärealistinen - osallistujat suljetaan silmänsä luotettavasti ja siirtyvät kosketuksiin.

Quest on järjestetty suljetussa huoneessa (kuten "löytää tie ulos"), avoimissa tiloissa (luonto tai kaupungin kaduilla), erilaisissa anti-kahviloissa jopa tavallisissa huoneistoissa.

Sijainnin valinta riippuu suuresti osanottajien määrästä.

Miten järjestää tehtävän ja ansaita sitä - askel askeleelta opas

Jos aiot järjestää vapaa-ajan toimintaa, niin tämä viihde on suosittu vaihtoehto lapsille ja aikuisille, eikä vain heidän syntymäpäiväänsä.

Puhutaanpa riidan järjestämisestä sisätiloissa.

Vaihe 1. Kehitä käsikirjoitus etsintään

Vastaus kysymykseen siitä, mistä saat käsikirjoituksen, riippuu aiemmasta kokemuksestasi ja budjetistasi:

  • jos sinulla, kuten sankarillamme, on kokemusta lomien järjestämisestä ja harjoittamisesta, silloin sinun ei tarvitse vaikeasti kirjoittaa useita versioita pelistä;
  • luovaa mielikuvitusta ei ole, käsikirjoituksen idea löytyy Internetistä;
  • jos et toivo kokemuksestasi, voit ostaa pelikokonaisuuden.

Yksi esimerkki vapaista tehtävistä löytyy täältä:

Vaihe 2. Valitse sopiva huone ja tee korjaukset

Ennen huoneen valintaa on syytä määrittää, kuinka monta ihmistä se sopii (neljä pöydässä tai 20, joissa on liikkumista huoneen ympärillä).

Pelihuoneen pinta-ala lasketaan mittareiden määrällä osallistujaa kohden:

Yrityksesi: liiketoimintasuunnitelma imaginaarisen todellisuuden etsimiselle

1. YHTEENVETO HANKKEESEEN

Hankkeen tarkoituksena on avata Rostov-on-Donin pyrkimys "imaginaarisen todellisuuden" muodossa erilaisten palvelujen toteuttamiseksi kulttuuri- ja viihdyttävien asiakkaiden vapaa-ajan alalla. Hankkeen tuloksena on suurin voitto toiminnan lajista, etsintäyrityksen kehittäminen kaupungeissa ja alueella, uusien formaattien etsiminen tällaisen viihdeorganisaation järjestämiseen.

Kohdeyleisö on pääosin nuoria 18-35-vuotiaita. Se sisältää seuraavat väestöryhmät: opiskelijat; työmatkalaiset, jotka vierailevat tiloissa illalla, yöllä ja viikonloppuisin; yritysasiakkaille.

Viihdeet ovat onnellinen nuori trendi kotimainen viihdeteollisuus, joka hyvin lyhyessä ajassa onnistui saamaan suosiota ja kehittymään. Tänään Venäjä on toiseksi tärkeä aktiivisten tilojen määrä. Alan kehityksen myötä kilpailu lisääntyy, kuluttajien vaatimusten lisääntyminen, joka pakottaa yrityselämän omistajat etsimään uusia tehtäviä. Yksi uusimmista ja lupaavimmista alueista on "imaginaarisen todellisuuden" muotoja. Niiden ydin on se, että pelaajat testataan silmät suljettuina, riippuen muista aisteista ja heidän mielikuvituksestaan. Tämä on pohjimmiltaan uusi suunta, joka eroaa merkittävästi klassisista kutsuhuoneista pelkästään viihdeformaatin näkökulmasta vaan myös liike-elämän organisaation asemasta.

Tällaiset tehtävät ovat äskettäin ilmestyneet Moskovassa, ja ne on jo toteutettu joissakin kaupungeissa. Kuitenkin Rostov-on-Don -haastatteluissa "mielikuvitusta" ei ole vielä toimitettu. Tästä syystä tämän projektin suurin etu on tarjouksen yksinoikeus pyrkimysmarkkinoilla.

Hankkeen toteuttamiseksi asuintalon kellarikerroksessa on vuokrattu 50 m²: n liiketilaa.

Tämäntyyppisen liiketoiminnan tärkeimmät edut voidaan ottaa huomioon:

- suuret suosio messuilla;

- korkea kannattavuus;

- lyhyt takaisinmaksuaika;

- mielenkiintoinen, luova liiketoiminnan suunta;

- lupaava suunta, jota voidaan kehittää eri muodoissa;

Haitat ovat:

- korkea kilpailu pyrkimysmarkkinoilla;

- tehtävien organisoinnin monimutkaisuus (alkuperäisten skenaarioiden kirjoittaminen, rekistereiden ostaminen, toimijoiden etsiminen jne.);

- hankkeen onnistunut toteutus on mahdollista vain kaupungeissa, joissa asuu yli 400 tuhatta ihmistä.

Alkuperäisen investoinnin määrä on 500 000 ruplaa. Investointikustannukset kohdistuvat skenaarion kehittämiseen, rekistereiden hankintaan, huonekaluihin ja laitteisiin, mainostamisen edistämiseen, tilojen korjaamiseen ja käyttöpääoman muodostumiseen, joka kattaa alkuperäisten jaksojen tappiot. Suurin osa vaadituista investoinneista on rekvanttien, huonekalujen ja laitteiden hankintaan 34,8%. Hankkeen toteuttamiseksi käytetään omia varoja.

Tarjoukset franchising-ja toimittajien

Rahoitussuunnitelmassa otetaan huomioon kaikki hankkeen tulot ja menot, suunnitteluhorisontti on kolme vuotta. Oletetaan, että tämän jälkeen tarvitaan huomattavaa liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä (uusien tehtävien avaaminen, uusien formaattien etsiminen jne.). Tulevaisuudessa on tarkoitus avata uusia pisteitä ja laajentaa markkinoiden vaikutusta, ehkä jopa franchising-toiminnan luomiseen. Laskelmien mukaan alkuperäinen investointi maksaa kuuden kuukauden työn jälkeen. Suunnitellun myyntimäärän nettotulos tuottaa 275 000 ruplaa kuukaudessa. Suunnitellun myynnin odotetaan olevan seitsemännen työkuukauden.

Taulukko 1. Hankkeen keskeiset tulosindikaattorit

Takaisinmaksuaika (PP), kuukautta.

Diskontattu takaisinmaksuaika (DPP), kuukausia.

Nettoarvo (NPV), hiero.

Sijoitetun pääoman tuotto (ARR),%

Sisäinen tuotto (IRR),%

Kannattavuusindeksi (PI)

2. TEOLLISUUDEN JA YRITYKSEN KUVAUS

Useita vuosia sitten messut todellisuudessa räjähti viihdealalla, josta tuli yksi mielenkiintoisimmista ja suosituimmista palveluista tällä alueella. Vuodesta 2014 lähtien messut muodostivat oman markkinansa viihdeteollisuudelle ja eivät ole vielä menettäneet merkityksensä. Lisäksi suunta kehittyy edelleen aktiivisesti: uusia skenaarioita ja tehtäviä on keksitty. Maanalaisista ulkomaisista vapaa-ajanviettomahdollisuuksista tuli täysipainoinen, erittäin kannattava yritys Venäjällä. Kilpailun Guild of Quests (riippumaton luokituslaitos, joka harjoittaa tämän suuntauksen suosio), tähän mennessä Venäjällä on noin 950 yritystä, jotka tarjoavat yli 2 000 tehtävää. Tänään Venäjä on toiseksi sijalla maailmassa vierailujen suosioon.

Quest-huoneet ovat tapahtumaliiketoiminnan nopeimmin kasvavia alueita. Vuonna 2015 tehtävät tunnustettiin Forbestin kannattavimmaksi franchise-ohjelmaksi.

Joten mikä on salaisuuksien menestys quests? Ja onko markkinoilla kehitysnäkymät?

Ideojen luominen tehtäviin ilmestyi Koreassa vuonna 2007. Ideologinen innoittaja oli tietokonepelejä, joissa päähenkilön on ratkaistava kaikenlaisia ​​loogisia tehtäviä ja palapelejä vapauttaakseen vankeudesta. Eri tunteiden ja adrenaliinin jano todellisessa elämässä synnytti ajatuksen virtuaalisen pelin siirtämisestä todellisuuteen. Ensimmäinen Venäjän-haaste avattiin vuonna 2014, ja se toteutettiin klassisessa muodossa tällaisesta viihteestä - "pakohuoneesta". Tämän interaktiivisen viihteen ydin on saada ihmiset (yleensä 2-5 hengen ryhmät) suljetussa tilassa. Tiimin tavoitteena on päästä huoneesta tiettyyn aikaan (yleensä 60 minuuttia) käyttäen logiikkaa, vihjeitä ja esineitä, jotka on sijoitettu huoneeseen.

Tällaisen organisaation avaaminen on parempaa kaupungeissa, joissa asuu vähintään 400 tuhatta ihmistä. Suurissa kaupungeissa ihmisillä on suuria tuloja ja näin ollen pyyntöjä. He haluavat viettää vapaa-ajan hauskaa ja positiivista. Quest-huoneet ovat ihanteellisia. Lisäksi tällaiset viihdetoiminnot ovat erittäin suosittuja yritysympäristössä.

Vuoden 2016 loppupuolella Rostov-on-Donissa, jossa etsitilan on tarkoitus avata, toimii noin 90 paikkaa. Markkinoijien mukaan Rostov-on-Don -tuotteen huoneiden optimaalinen määrä on 110 kappaletta. Näin kaupungin markkinat ovat lähes täynnä, mikä pakottaa yrittäjät etsimään uusia viihdeformaatteja.

Kilpailuympäristön osalta voimme sanoa, että sitä edustavat kaksi organisaatiotyyppiä: suuret yritykset (franchiset), jotka ovat osoittautuneet markkinoilla ja pienet organisaatiot, jotka avaavat yksittäisiä tehtäviä. Kun ensimmäinen kilpailla on vaikeaa, toiset eivät aiheuta erityistä uhkaa.

Tärkein kilpailuetu on alkuperäinen, mielenkiintoinen skenaario. Siksi et voi luoda tiloja alueille, jotka ovat jo edustettuina alueellisilla markkinoilla. Esimerkki: Rostov-on-Donissa on useita samanlaisia ​​tehtäviä "Escape from Prison", "Da Vinci Code", "Saw". Siksi komentosarjan kehittäjille on suositeltavaa sulkea pois samankaltaisten aiheiden sijainnit.

Korkea kilpailu teollisuudessa ja käsikirjoituksen rajoitettu elinkaari pakottavat haasteiden luojat etsimään uusia viestejä ja muotoja. Toistaiseksi alan menestys ei ole riippuvainen pelkästään skenaarion omaperäisyydestä ja harkittavuudesta vaan myös siitä, missä muodossa se on ehdotettu pelattavaksi. Taulukossa 2 esitetään markkinoiden tarjoamien tehtävien päämuodot.

Miten avaat quest-huoneen tyhjästä: liiketoimintasuunnitelma, jossa laskelmat ja yksityiskohtaiset ohjeet

Quest-huoneet - lupaava suunta viihdettä suurissa kaupungeissa, jolle on ominaista nopea takaisinmaksu. Toisin kuin muut liiketoiminta-alueet, tällä alueella kilpailu on käsi kädessäsi - käymällä kaupungissa yksi quest huone, asiakkaat etsivät uusia jännityslähteitä.

Mikä on quest huone

Quest-huoneet viihteen suuntaan tiloissa tulivat meille ulkomailta. Vuonna 2000 tietokonepelit, monien mieltymykset, joissa on tarpeen suorittaa tiettyjä tehtäviä, menivät offline-tilassa ja nopeasti voittivat viihdemarkkinat. Venäjällä ensimmäiset tarinatilat ilmestyivät vuonna 2012, ja sen jälkeen niiden määrä on kasvanut lähes tuhanteen. Noin kolmannes niistä on Moskovassa ja Pietarissa. Quest-huoneet sijaitsevat maan suurimmissa kaupungeissa. Siellä on jopa koko Questin kilta.

Pakene vankilasta - yksi suosituimmista tarinoista

Quest on yleensä suunniteltu yhden tunnin ajaksi, jonka aikana osanottajat ratkottavat arvoituksia, löytävät esineitä, liikkuvat huoneissa käyttäen logiikkaa, tietämystä ja intuitiota. Muista Fort Boyard - toiminnan periaate on sama, mutta tietysti huone on rajallinen, ja on epätodennäköistä, että sinulla on mahdollisuus tarttua pari tiikerit.

Kyselyt tulevat erilaisiin aiheisiin. Aikuisilla, thrillereilla, kauhuilla (kauhuelokuvilla) ja etsivillä on suosittuja, ja arvoitusten ja arvoitusten muodossa olevat tehtävät sopivat lapsille. Pelaajat tunti siirtyvät vaihtoehtoiseen todellisuuteen, joten on tärkeää luoda oikea ilmapiiri.

Video: haastattelu Quest-room Keyholen omistajien kanssa

Kohderyhmä

Palvelujen tärkeimmät kuluttajat ovat 20-35-vuotiaita miehiä ja naisia, joilla keskimääräiset ja keskimääräiset tulot ovat mieluummin aktiivisia lepoa. Opiskelijat menevät yleensä halvimpiin tehtäviin, kun taas toiset ovat valmiita maksamaan enemmän, heille tärkeintä on juonittelua. Keskimääräinen hinta on 1-2 tuhatta ruplaa per henkilö per istunto. Asiantuntijoiden mukaan jopa 60% kaupungin väestöstä miljoonan ihmisen - potentiaalisia vierailijoita Quest huonetta.

Tule ulos huoneesta - paras idea nuorisomestareille

Kyselyt voivat olla kiinnostavia myös yritysasiakkaille, jotka käyttävät tällaista aikaa tiiminrakennukseen. Voitti tietyn maineen voit käydä vieraita tehtäviä - esimerkiksi häät, syntymäpäivät, yritysten puolueet.

Lasten Quest huone

Mielenkiintoisia tehtäviä voidaan suorittaa lapsille (6-vuotiailta) vanhempien kanssa. Tietenkin he eivät tarvitse kauhuja tai trilleriä, mutta arvoituksia ja rebounds kulkevat bang. Voit esimerkiksi esittää mielenkiintoisen tarinan Harry Potterista, Indiana Jonesista, Adamsin perheestä, Gravity Fallsin sankareista tai kansanmainojen hahmoista. Kiertämättöminä tiloissa on tarinoita 10-14-vuotiaille nuorille. Yleensä nämä ovat hieman yksinkertaistettuja aikuisten skenaarioita.

Valitse suosituimmat hahmot lapsille

Miten avaat quest-huoneen

Avaaminen omien kutsuhuoneesi on sama kuin avata muita yrityksiä. Rekisteröidy, valitse verotusjärjestelmä, hanki tarvittavat hyväksynnät.

Yritysten rekisteröinti

Voit avata yrityksen missä tahansa muodossa - riittää, että sinusta tulee yksilöllinen yrittäjä, jos järjestät pelkästään pelin huoneessa tai luodaan LLC, kun aloitat yrityksen yhdessä ystävien tai kumppaneiden kanssa. Avaa pankkitili ja aloita kassa.

Ei ole olemassa erikseen luokiteltua talousluokitusta tiloihin, joten käytä koodia "OKVED" "Muut virkistys- ja viihdeaktiviteetit, jotka eivät sisälly muihin ryhmiin".

Verojärjestelmä

Yksinkertaistettu verotusjärjestelmä (USN) tai patentti soveltuu. Patentti on kätevä, koska kerran vuodessa maksat kiinteän summan, joka ei riipu tuloista ja voitosta. Tätä järjestelmää ei kuitenkaan ole saatavana kaikilla Venäjän alueilla. STS: n avulla voit maksaa joko 6% voitosta tai 15% tuloista. Toisen vaihtoehdon valinta on suositeltavaa, koska kutsuhuone on erittäin kannattava liiketoiminta.

Ennen verotusjärjestelmän valitsemista on hyödyllistä tutkia jälleen Venäjän federaation verokoodia, jotta voidaan ymmärtää, mitä verorasituksen suunniteltu koko

Liiketoimintasuunnitelma Quest-huoneen avaamiseksi

Liiketoimintasuunnitelmaa tarvitaan ymmärtämään, mitä tulot ja kulut tulevat. On välttämätöntä, jos olette saaneet pankilta lainan tai valtion avustuksen.

lupa

Quest-huoneen avaaminen ei vaadi lisensointia. Riittää, että palomiehet ja Rospotrebnadzor sopivat huoneen vastaavuudesta yhteisiin palo- ja terveyssääntöihin.

Mielenkiintoista on, että Saksassa etsintähuoneen avaaminen edellyttää yhteisymmärrystä paikallisen yhteisön kanssa.

Jokaisen asiakkaan kanssa quest huone on yleensä sopimus. Se tarjoaa myös turvallisuuskoulutusta. Jos sopimusta ei ole, suhdetta asiakkaan kanssa sääntelee Venäjän federaation siviililaki, jossa määrätään, että täytäntöönpanosta vastaava on vastuussa asiakkaiden turvallisuudesta, kun käytetään erityisiä välineitä ja työkaluja.

Huoneen valinta

Lupaava avata Quest-huone suuressa kaupungissa - 500 tuhatta ihmistä. Siellä on tarpeeksi potentiaalisia asiakkaita, jotka tarjoavat jatkuvan kysynnän.

Questin sijainnin tulisi olla hyvä liikenneyhteys - kaupungin keskustassa tai asuinalueella, jolla on suuri liikenne. On suositeltavaa pysyä poissa muista viihde-palveluista. Hyvä vaihtoehto on vuokrata kauppakeskuksessa. Harkitse liiketoiminnan skaalautumisen mahdollisuutta: jos se onnistuu, luultavasti haluat avata uusia huoneita, joten on syytä laajentua. Ja yleensä huone voidaan sijoittaa myös kellarissa.

Huoneen kellarikerros (teema - psykiatrinen sairaala)

Pelin vähimmäispinta-ala on 20 neliömetriä, mutta keskimäärin noin 100 "neliötä" tarvitaan. Suuret etsintäkeskukset ovat 250 neliömetriä tai enemmän.

Huoneen kalusteet

Olisi pidettävä mielessä, että tilojen ja laitteiden korjaus on tämän liiketoiminnan pääkulutekijä. Laitteiden täyttäminen saattaa kestää jopa vuoden, jonka aikana sinun on myös maksettava vuokrasopimus, jos sinulla ei ole omaa tilaa. Korjaus ja laitteet alkavat 100 tuhatta ruplaa. ja jopa 2 miljoonaa ruplaa.

Lisäksi jopa onnistunut kutsuhuone lopulta vanhentuu. Asiantuntijoiden mukaan yksi tehtävä "elää" 3-4 kuukautta. Siksi säännöllisesti sinun täytyy päivittää huoneen suunnittelu, ostaa uusia sarjoja, rekvisiittaa.

Quest for tietokonepeli Half Life

Niiden lisäksi, jotka ovat välttämättömiä suoralle osallistumiselle tehtäviin, huolehdi hyvästä valo- ja äänilaitteesta. Lisäksi kaikissa huoneissa on asennettava CCTV-kamerat, ja monitorin on aina oltava työntekijääsi. Joten suojaat itsesi varkauksilta ja pystytte puuttumaan tilanteeseen, jossa odottamatonta tilannetta.

Propsin tulee olla mahdollisimman turvallisia pyrkimyksen osallistujille, sillä ihmiset joutuvat stressaavaan tilanteeseen. Ja kun mies käyttäytyy tässä tilanteessa, on vaikea ennustaa. On selvää, että kylmäaseita ja jopa traumaattisia esineitä ei pitäisi olla.

Älkää liioittele kutsuhuoneen järkyttäviä rekikoja

Henkilöstön rekrytointi

Alkuvaiheessa tarvitset rakennusalan palveluja, jotka korjaavat tilat, sisustustekijät, valaistuksesta ja äänentoistolaitteista vastaavat teknikot.

Kunkin tehtävän keskeinen osa on skenaario. Siitä, kuinka mielenkiintoinen ja jännittävä se on, menestys riippuu suoraan yrityksestäsi. Voit tilata käsikirjoituksen kirjoittamisen (hinta alkaa 1 tuhannesta ruplasta ja voi nousta 20 tuhanteen ruplaan.) Freelancereista. Skripti perustuu yleensä johonkin mysteeriin tai mysteeriin. Ratkaisun on oltava looginen ja organisoimaton. Ennen kuin aloitat oman käsikirjoituksesi, sinun täytyy huolellisesti rullata se. Voit tehdä tämän käyttämällä tuttua tai tarkennusryhmää, joka valitaan Internetin välityksellä. Jos aiot työskennellä franchising, käsikirjoitus antaa sinulle.

Taidetapahtuma "Mysterion" luodaan vaikuttavilla rekikoilla

Ilmoittaaksesi etsintähuoneen saapumisesta massoille tarvitset markkinoijan, joka järjestää pätevää mainontaa Internetissä ja offline-tilassa.

Kun henkilökunta huolehtii kutsuhuoneesta, on helppoa - vain palkata yksi henkilö, joka toimii ylläpitäjänä: tavata vierailijoita, hyväksy maksu, ohjaa, katsele videokameroita, jotta kaikki on kunnossa. On toivottavaa, että tällaisella "avainten pitäjillä" oli kokemusta viihteen alalla. Tämä toiminto voidaan kuitenkin suorittaa itsenäisesti.

Riippuen tehtävistä, toimijoita voidaan vaatia. Koska erityisosaamista ei yleensä vaadita, myös opiskelijat sopivat. Heille voit tehdä tuntipalkkion.

Oikean ilmapiirin luomiseksi toimijat voivat näyttää melko pelottavalta (quest "Whisper 2: Exile"),

Markkinointistrategia

Kun otetaan huomioon kohdeyleisön erityispiirteet, painopisteen tulisi olla Internetin edistämisessä:

  • luo oma sivusto, jossa yksityiskohtainen kuvaus tehtävistä, valokuvista, arvosteluista, mahdollisuudesta online-varaus;
  • Hanki ryhmät sosiaalisiin verkostoihin ("Vkontakte", Facebook, "luokanmates") ja päivitä ne säännöllisesti;
  • liittää sivuston ja sosiaalisten verkostojen ryhmäkohtainen mainonta;
  • sijoittaa bannereita kaupungin portaaleihin ja foorumeihin.

Voit varmuuskopioida mainos- ja offline-tavat: tulostaa käyntikortteja ja -lehtisiä ja jakaa ne paikoissa, joissa on suuri ihmisvirta, mainostamaan mainostauluissa tai istumaan huoneen ja tavaroiden vieressä.

Suosittele Quest-huoneesi, kehitä kilpailuja, vitsejä, vapauta tiettyjä kuukausipäiviä - paljon vaihtoehtoja.

Quest-huoneiden edistämisessä tärkeä rooli on "suullinen sanan". Jos sinulla on todella mielenkiintoinen etsintä, asiakkaat jakavat näkemyksensä ystäviensä, työtovereidensa ja tuttaviensa kanssa, jotka saattavat olla kiinnostuneita ja vierailevat täältä.

Rakenna seikkailutarjonta, jotta asiakas tuntisi Indiana Jonesia

Franchising tai oma kirjoitus

Venäläisillä markkinoilla on yli 60 franchising-tiloja (tiedot vuodelta 2017). Monet valitsevat franchise-yrityksen luotettavamman vaihtoehdon yrityksen perustamiseksi. Tietenkin tällä lähestymistavalla on sen edut: voit toimia brändin alla ja mikä tärkeintä - saat valmiita komentojonoja. Liikkeeseenlaskija auttaa varaamaan huoneen, kehittämään huoneen suunnitelmaa, kouluttamaan toimijoita ja tarjoamaan yleisiä mainoskampanjoita. Miinukset - melko suuri sisäänpääsymaksu ja tarve maksaa rojalteja (10% liikevaihdosta) sekä emoyhtiön rajoitukset.

Venäjän kuuluisimmat kutsuhuoneet: "Claustrophobia", "Urban Legends", RabbitHole, RealQuest, Questime, "Room", "Leave the Room".

Quest huone "Claustrophobia" on suosittu venäläinen franchising

On syytä muistaa, että suosittu franchising on aina innostunut maalata tällaisen liiketoiminnan arvokkuutta ja lupaa erittäin nopeaa takaisinmaksua - ensimmäisten 1-4 kuukauden ajan. Tätä olisi käsiteltävä skeptisellä tasolla, koska franchisenantajan tavoitteena on myydä franchising ja ansaita osallistumismaksu. Käytännössä usein tapahtuu, että kutsuhuoneet suljetaan, eivät edes hukkaa alkuperäisiä kustannuksia. Siksi, jos olet ensimmäinen franchising-yritys kaupungeissasi, asiantuntijat suosittelevat, että etsit franchise-suotuisampia ehtoja.

Osallistua tehtävään voi 2-8 henkilöä

Markkina-analyysi

Quest-huoneet ovat edullisimpia avata suurissa kaupungeissa, joissa ne ovat jo olemassa, ja väestö on tietoinen siitä, mikä se on ja miksi sitä tarvitaan. Tällöin kilpailijoiden läsnäolo voi edes olla eduksesi: kokouksen osanottajat vierailevat nykyisissä huoneissa, ja he haluavat uusia vaikutelmia ja etsivät samanlaisia ​​lepoaikoja.

Video: Quest room "Freddy Kruger"

riskejä

Tärkeimmät tämän alan riskit ovat:

  • suuri kilpailu suurissa kaupungeissa;
  • riippuvuus luovasta skenaariosta (pyrkimyksen merkityksettömyys tai epäluottamus tuhoaa buddhan yrityksen);
  • huonolaatuinen huoneen suunnittelu;
  • maineen heikkeneminen ja asiakkaiden menetykset;
  • korkea franchising-hinta.

Toinen liiketoiminnan riski on kausiluonteisuus. Quest huoneiden huipun on tammikuussa. Kysyntä on vakaasti korkealla kylmäkaudella, ja kesän aikana useimmat ihmiset haluavat mennä maaseudulle, joten meidän on selvitettävä, miten houkutella asiakkaita kesällä.

Kehitysstrategia

Voit aloittaa yrityksen yhdellä haulla, jonka edistämiseen voit käyttää markkinointimekanismeja. Jos olet onnistunut, voit avata uusia tiloja tai muuttaa nykyisten tilojen muotoa. Ehkä sinulla on mahdollisuus tulla franchisingta itsellesi ja myydä franchiseja muille kaupungeille.

Quest "Olen legenda" saa sinut hikoilemaan vastauksen yli

Rahoitussuunnitelma

Ennen kuin avaat huoneen, laita liiketoimintasuunnitelma ja laske tulot, kulut ja voitot.

  • matkan kesto on 1 tunti;
  • käynnistettävien tehtävien määrä on 4;
  • työaika kuukaudessa - 312 tuntia;
  • 1 pelin tallennuksen hinta on 1500 ruplaa;
  • ruuhkataso on 45 prosenttia;
  • kuukausitulot - 1 * 4 * 312 * 1 500 * 0,45 = 842,4 tuhatta ruplaa.

Näin peli antaa kuukausittaisia ​​tuloja 842,4 tuhatta ruplaa.

Arvioitu organisaatiosuunnitelma:

  • IP-800 ruplan rekisteröinti;
  • huoneiden uudistaminen (korjaus, koristelu) - 500 tuhatta ruplaa;
  • kalusteet, laitteet - 50 tuhatta ruplaa;
  • videovalvontajärjestelmä - 60 tuhatta ruplaa;
  • kirjoituskustannusten kustannukset - 80 tuhatta ruplaa;
  • mainonnan budjetti - 70 tuhatta ruplaa;
  • sivuston kehittäminen - 35 tuhatta ruplaa;
  • aloituskustannukset - 795,8 tuhatta ruplaa.
  • kuukausimaksu - 90 tuhatta ruplaa;
  • palkkarahasto - 120 tuhatta ruplaa;
  • mainonnan budjetti - 70 tuhatta ruplaa;
  • varoja uusien skenaarioiden kehittämiseen ja tilojen uudelleenkäyttöön - 120 tuhatta ruplaa.

Kiinteät kokonaiskustannukset - 400 tuhatta ruplaa.

  • Ei-verotettava voitto: 842,4 tuhatta ruplaa. - 400 tuhatta ruplaa. = 442,4 tuhatta ruplaa.
  • Tulos verojen jälkeen "yksinkertaistetulla verolla" (6% tuloista): 842400 * 0,06 = 50 544 tuhatta ruplaa.
  • Nettotulos: 442400-50544 = 391.856 tuhatta ruplaa.
  • Kannattavuus: 391865/842400 = 46,52%.
  • Takaisinmaksuaika: 795800/391856 = 2.04.

Toisin sanoen vähimmäiskäyttöaika on 3 kuukautta.

Video: quest room - kannattava liiketoiminta

Quest-huone on lupaava yritys, mutta se vaatii korkeita alkukustannuksia. Keskeinen hetki on saada aikaan alkuperäinen käsikirjoitus. Jos se ei ole, voit tulla menestyksekkäiden hotellihuoneiden franchising-jäseneksi.