Miten avata liikerakennustyöt

Niille, jotka ovat melko kyllästyneet menemään viikonloppuisin elokuvateatteriin ja keilailuun, niille, jotka ovat jo hakeneet kaikki nuudelit ja käyneet kaikkiin rangaistussanoihin, on aika elää otteluita!

Mutta ei misssejä, joita vanhemmat veljeni leikkasivat tietokoneella ja nuoremmilla iPhonella, mutta todelliset haastattelut todellisessa elämässä: mielenkiintoisia, jännittäviä ja hyvin vaihdettavia aivoja päivittäisistä huolista.

Live-messut ovat tarinoita roolipeleistä, jotka voidaan suorittaa suljetussa tilassa, avoimessa maastossa ja jopa luonnossa. Ja jos alkuperäinen tehtäviä suunnitellaan ja toteutetaan pääasiassa kaduilla (on aika muistaa saman Watch tai Encounter), tänään, niiden lisäksi, voit avata ja tehtävänantajiesi huoneita ja kerronta roolipelejä kanssa puku ideoita ja tietyt tavoitteet peliin.

Koska yrityksen tehtäviä todellisuudessa liian näyttävät mielenkiintoinen: kohderyhmä - nuoret 20-35, joiden tulot ovat keskiarvon tai yli, jotka haluavat aktiivisten muotojen virkistys sekä yritysasiakkaita, jotka pitävät avulla tehtäviä ystävystyä osasto "kanssa hautomahaluinen kirjanpidon ". Lupaavin on mennä alueille, joissa tehtävät ovat jo tiedossa, mutta ylivalta ei ole vielä havaittavissa - tämä auttaa saavuttamaan takaisinmaksun noin 3-6 kuukaudessa.

Ennen kuin aloitamme

Viime vuosina ponaotkryvayuschiesya tehtäviä todellisuudessa ja eri tehtävänantajiesi huoneet ovat voittaneet otsikko yksi kehittyneimmistä alueista tapahtuma-liiketoiminnan - eikä kriisi ole esteenä heille. Tietenkin, markkinoijat ovat hieman epärehellistä, sanomalla, että aikoina juuri tällainen peli epätyypilliset tilanteet, jolloin unohtaa bytovuhe, etualalle, mutta että jokainen vitsi on osittain totta. Varsinkin, että liike on mielenkiintoinen spesifisyys - kilpailijoita ei ole niinkään kilpailee auttavat toisiaan, vaikka vastahakoisesti: ihminen mielenkiintoista pelata pyrkimys vain kerran, ja sitten se alkaa, mitä muuta on mielenkiintoista on kaupungissa.

Ensimmäinen askel pyrkimyksenne luomiseksi on päättää pelin muodosta. Esimerkiksi tehtäviä kirjoita pakenemaan huoneesta, sinun täytyy saada ulos lukitussa tilassa ratkaisemalla erilaisia ​​tehtäviä - kuten tehtäviä vaativat enemmän investointeja tilan ja voi olla sekä henkinen peli kilpailukykyinen luonne ja siirrä asiakkaiden vaihtoehtoiseen todellisuuteen. Toinen asia - asema-pelaamisesta tehtäviä, hajallaan ympäri kaupunkia, tai dekkareita, kun haluat purkaa kauhea salaisuuksia, purkaa tapauksen ja löytää tappaja, rinnakkainen kiipeilyä kaatopaikat, yrittäen löytää NPC, tekstiviesti yli ja määrätä itsenäisesti tulevasta suunnasta tarinan.

Muuten, kasvavilla markkinoilla nyt ja sitten on kaikki uudet tarjoukset quests franchise. Täällä ja kuuluisa DozoR ja Encounter, ja huone "Claustrophobia", Rabbit Hole, Real Quest, Questime, "Room", "Leave the Room" yleensä miljoonia. Niiden avulla voit työskennellä tunnetun nimen alla, eivätkä useinkaan hikoa skriptien ja automaattisten pelijärjestelmien kehittämistä. Huolimatta vaikuttavasta osallistumismaksusta yrittäjät eivät valittaa: samojen skenaarioiden kehittäminen on paljon rahaa ja vaatii perusteellista testausta, ja verkkosivujen edistäminen kuluttaa paljon aikaa.

Tärkeimmät riskitOletetaan, että yrityksesi - on "päällä Fang" varten huonetta - suuri investointi kaupungin tehtäviä - riippuvuus sääolosuhteista, suurta riippuvuutta maine (sanoa, onko sinulla kaikki siistit 10 vuotta, ja sitten joku eksynyt aikana quest ja kaikki, asiakkaiden ulosvirtaus on varmistettu).

sijainti

Huoneen kanssa tehtävänne luomiseksi kaikki on yksinkertaista - sitä tarvitaan tai ei tarvita. Esimerkiksi avaruuden avaamiseksi tarvitset kunnon paikka autenttisella korjauksella, joka lentää melkoisen penniäkseen ja hyvään liikenteeseen, ehkä keskellä. Roolipeleistä voidaan tehdä anti-rangaistus suosittujen leikkimyymälöityyppien mukaan, jolloin kaikki tulot tulevat - useimmiten tässä tilanteessa, et voi edes maksaa vuokrasta ja löytää molemmille osapuolille mielenkiintoisia kompromisseja. Mutta kaupungin ja haun Questit sekä vierailevat tehtävät, jotka itse tulevat onnellisesti häät, syntymäpäivä tai yritys, huone ei ole välttämätöntä tai aluksi ei ole välttämätöntä.

laitteet

Kunkin tehtävän perusta, riippumatta sen tyypistä - on käsikirjoitus. Skenaariot tehdään samanlaisen periaatteen mukaan, kuten elokuvien ja esitysten osalta. Yrityksissä, joissa tehtävät todella otetaan käyttöön, tiimi työskentelee yleensä johtajien, kirjoittajien ja toimittajien kanssa seuraavan skenaarion luomiseksi. Voit antaa tämän työn yksittäisille ihmisille, joilla on kokemusta: näistä voi löytää joko tuttavien tai hyvän vanhan fl.ru.n kautta. Ja jos sinulla on suojelusopimus franchising-puolelta, skriptejä voi tarjota maksutta tai voit kehittää lisämaksua.

Yleensä käsikirjoituksen on perustuttava jonkinlaiseen mysteeriin tai mysteeriin, ja lopputuloksen pitäisi olla looginen, mutta ei täysin ennustettavissa. Mikä parasta, kun järjestäjillä on useita tonttityyppejä, jotka valitaan ikästä, yleisön eduista, heidän kokemuksistaan ​​peleissä tai tiettyjen rooleiden olemassaolosta, jotka tasoittavat pelaajien mahdollisuuksia.

Ennen kuin skripti menee massoille, sen on läpäistävä alan perusteellinen testaus ja testaus, joka korjaa uusimmat puutteet, lisää tai poistaa ylimääräisiä merkkejä ja tarinoita. Testauksessa voit soittaa ystäviin tai houkutella vapaaehtoistyöntekijöitä sosiaalisiin verkostoihin.

Jotta avaat quest-huoneen, sinun on myös panostettava hyvään korjaukseen ja sisustukseen. Tärkeintä on seurue, joten huone on varustettava huolella samaan tyyliin ja käsikirjoituksen tehtävien alla, ääni- ja visuaaliset erikoistehosteet ovat myös tervetulleita, mikä lisää realismia, joka on tapahtumassa.

Elävistä tehtävistä saatat tarvita puvut ja pelitarvikkeet - ne löytyvät tavaroiden tavarataloista piirustuksiin. Kaupunkinäkymissä on ensin luotava yhteys pelaajien kanssa: se voi olla perinteisiä kirjekuoria ja tekstiviestejä. Muuten, kun on paljon pelaajia, prosessi on automatisoitava.

henkilöstö

Aloitetaan kanssasi. Koska voit avata oman tehtävän, voit tehdä ilman lisävuokrausagentteja - tarpeeksi 2-3 järjestäjää - tarvitset vilkasta kiinnostusta. Myös kokemus tapahtumayhtiöistä ja vähintään perustaidot johtavat tapahtumat ovat toivottavia. Scenariot, kuten olemme jo sanoneet, voidaan tilata freelancerin sivustoilla tai esimerkiksi järjestää kilpailu sosiaalisissa verkostoissa.

Yleisesti ottaen monimutkaisemmat ja mielenkiintoisemmat tehtävät ovat, sitä enemmän pelaajia ei tarvitse soittaa. Aluksi voit houkutella tuttavuuksia ja palkata kolmannen osapuolen ihmisiä esimerkiksi maksamalla aikaa. Jatkossa on parempi muodostaa oma agentti, joka voi osallistua useisiin tehtäviin kerralla.

Asiakirjat ja lisenssit

Niin, että niiden yksinkertaisempi laillistaminen on järkevää järjestää banal-IP. Mitä muuta pitäisi harkita? Quest-pelit - viihde ei ole aina turvallista. Jos quest-huoneet ovat enemmän tai vähemmän selkeitä, silloin kun pelaat kaupungin kaduilla, on tapaturmia ja onnettomuuksia. Suojella itseään ja pelaajia tarpeettomia ongelmia, järjestäjät pelin tai muuttaa muotoa, täysin hylkäämiseen riskitekijöitä tai käyttäytymisen tiedotustilaisuudessa turvallisuutta ja paperille on täysin irtisanoutuvat vastuu toimia pelaajia. Joka tapauksessa, jos epäilysi on tullut sieluksi, on paljon parempi kääntyä oikeudelliseen neuvontaan.

markkinointi

Tyypillisesti potentiaaliset asiakkaat etsivät messuviestejä internetissä, joten optimoidun sivuston, jossa on käytettävissä tehtäviä, aikatauluja ja hintoja, on yksinkertaisesti oltava. Sivuston edistämisen lisäksi älä myös unohda yhdistää sosiaalisia verkostoja, kontekstia, bannereita alueellisiin foorumeihin ja kaupunkiportaaleihin. Ja tietenkin, suuri rooli suusanallisesti, kehitystä tehtäviä kaupunkisi ja mainetta suoria kilpailijoita: jos henkilö on kuin pyrkimys toiselta yritykseltä, on todennäköistä, seuraavan kerran kääntyä sinua.

Mitä muuta voi toimia? Flyerit ja käyntikortit potentiaalisten pelaajien massatapaamisessa. Aktiivinen blogi, jossa on raportteja uusimmista tapahtumista. Alennukset tavallisille asiakkaille, ilmaiset pelit tiettyinä päivinä, kilpailut parhaasta tilanteesta. Älä pelkää kokeilla - pallo itsessään on tämä!

yhteenveto

Tehtävät todellisuudessa, olipa kyse sitten kaupunkikysymyksistä tai quests-huoneista - liiketoiminta on ainutlaatuisen tylsää ja jopa kasvaa nopeasti, etenkin alueilla. Ensimmäisessä vaiheessa voit tehdä pieniä investointeja: tarpeeksi sivustoa, hyvä käsikirjoitus ja muutamia apua ihmisille. Ainoa poikkeus on luoda pyrkimys huoneet - siellä on viettää siisti summa tiloissa, ja valinnasta seurue ja erikoistehosteita, jonka vuoksi kuitenkaan voi voittaa ja heikompi skenaario. Skenaarion takia on joka tapauksessa syytä rakentaa ja testata kentällä vähintään kymmenkunta kertaa. Jos kuitenkin kääntyä franchising, et vain voi avata etsiessään kuuluisa nimi, mutta myös ratkaisemaan ongelman kanssa aiheita: jotkut franchise tarjota täydellinen skriptejä (niiden kustannukset sisältyvät määrään pashualki), toiset ovat valmiita kehittämään niitä ilmaiseksi, kun taas kolmas on aina mahdollista tilaustuki tai ylimääräisten tarina-kohtausten kehittäminen.

Questien järjestäminen

Realistiset tehtävät ilmestyi vuonna 2007 Kiinassa, ja yrittäjät menestyksekkäästi ottivat meidät houkuttelemaan lukuisia nuorisojärjestöjä. Tämän suunnan kukoistus houkuttelee yhä useampia yrittäjiä näille markkinoille, koska siinä ei ole niin paljon kilpailijoita. Ole valmis investoimaan rahaa, aikaa ja lahjakkuutta - tämä on kannattava yritys, joka voi tuottaa kiinteän tulon.

Questomanian merkitys

Moderni nuoruus on niin kiinnittynyt tietokonepeleihin, fantastisiin elokuvia ja niihin keksittyyn rinnakkaiseen todellisuuteen, että joku fiktioiden suorituskyky pelien aiheissa on lisääntyvässä määrin kuluttajien edun mukaista. Tehtävät ovat samankaltaisia ​​kuin kerran suosittu salama, joka liittyy tiukasti terveyteen, ryhmätyöhön, kiinnostavaan tehtäviin. Liiketoiminta tähän suuntaan on houkutteleva, koska se tarjoaa halpaa vapaa-aikaa säännöllisesti muuttuvassa valikossa. Joukkueen lipun hinnat vaihtelevat 2-6 tuhatta ruplaa, pelin kesto on noin 1-2 tuntia.

Sinun tehtäväsi - luoda mielenkiintoisia tarinoita ja palapelejä tarjotakseen suunnittelun tiettyyn tyyliin. Nämä voivat olla suosittuja elokuvia, joissa päähenkilöt ovat pelaajia tai joidenkin lajien kapea erikoistuminen (kauhu, etsivä, ritarit, viikingit). Voit ottaa pohjan suosituimmalle "Ford Boyard" -pelille ja laittaa jokaisen miehen seikkailujoukon saarelle, joka suorittaa tehtävänsä antaen arvokkaan avaimen rintakehästä. On paljon ideoita, vain luovia ponnisteluja tarvitaan.

On mahdollista sanoa, onko tämä kallista hanketta kahdella tavalla. Jotta mielenkiintoinen palapeli olisi tyhjä, voi lahjakkaita ihmisiä, joilla on hyvä mielikuvitus - tässä tapauksessa kustannukset vähenevät korteiksi, ominaisuuksiksi ja vuokrasopimuksiksi (jos tehtäviä suunnitellaan sisätiloissa). Jokullä on varaa ostaa valmiita mekanismeja ovien avaamiseksi, rungon lukituksen avaamiseen, koodien ja muiden osien käyttöönottoon, lisäämällä todellisuutta siihen, mitä tapahtuu. Todellisuusvihjeiden gurut sanovat, että yrityksen takaisinmaksu tapahtuu työn ensimmäisten kuuden kuukauden aikana, ellei kaupunki ole täynnä kilpailullista tarjousta.

Aloitetaan avaamisesta

Asiakirjojen toteuttaminen

Questien järjestämiseen on optimaalisempaa rekisteröityä IP: ksi. Jos aloitteentekijät idean muutama, sitten suunnitella LLC kanssa oikea määrä perustajia. Verojärjestelmänä on parempi käyttää USN: ää. Jos tiedät etukäteen, että suurinta osaa kustannuksista ei voida dokumentoida, valitse 6% tuloista. Mitään erityisiä lupia ja lisenssejä ei tarvitse suorittaa.

Sisätiloissa tai ulkona?

Questin sijainnin valinta määrittelee työnne kausiluonteisuuden (talvella aktiiviset pelit kadulla ovat vähemmän houkuttelevia asiakkaalle) ja tarvittava investointimäärä. Street-seikkailulle pelaajille tarjotaan paljon tilaa, voit käyttää luonnonvaroja palapeleiden rakentamiseen, kätköjen salaamiseen. Itse asiassa sinun tarvitsee vain ajatella siirtojen järjestystä ja ostaa joitain ominaisuuksia - tämä on aina mobiilipelastus, jossa voi osallistua jopa 10 henkilöä samaan aikaan.

Huoneen tehtävien tilanne on erilainen: tilaa on rajoitettu ja koko koristeellinen osa on luotava itsenäisesti. Huone valitaan 60-70 neliömetrin alueella. m 2 tehtävää (keskimäärin 40 neliömetriä kohti). Tarvitsemme järjestelmänvalvojan, jolla on suurempi alue - hänen avustajansa. Ilmoittautumismenot ovat vain osa - lisää tunnelmaa (taskulamput, takit, matot, huonekalut, vaatteita), palapelimekanismit ja varaosat kirjaimellisesti.

Mistä tarinat tulevat?

Useimmat uusien tulokkaiden järjestämisestä messuilla ostaa franchise alkaen kiertämätöntä yritystä. Tämän vaihtoehdon etu on tulevien liiketoimintakeskustelujen tarjoaminen, sarja tarinoita, mainonta, suunnittelu. Sinun ei tarvitse keksiä mitään, koska kaikki tulee esiin franchisen kanssa ja jopa auttaa kääntämään kaiken todellisuudeksi ja pitämään kirjaa. Markkinoilla on paljon tarjouksia franchising-myynnistä - analysoida kaikki tarjotut palvelut ja antaa takeet ennen ostoa. Myöhemmin maksat rojaltit kuukausittain oikeutta käyttää tuotemerkkiä.

Toinen vaihtoehto on luoda omia tarinoita. Tässä tapauksessa älä houkutella ideoita kilpailijoilta, koska tällainen liikkuminen saattaa johtaa plagiointiin. Suuri haittapuoli on tarve kiinnittää paljon aikaa ajatukseen ja sen toteuttamiseen. Kolmas vaihtoehto - tonttien järjestys kirjoittajille ja kirjailijoille. Ei paha, mutta myös pitkä ja kallis, vaikka voit aloittaa hankkimalla ainutlaatuisia laitteita ja jälkikäteen miettimään pelaajien matkaa.

Mitkä ovat odotetut menot

On epätodennäköistä ilman kustannuksia. On syytä kiinnittää huomiota seuraaviin ostoihin:

  • Valmiita mekanismeja tehtäviin (käsi-skannerit, sähköiset sähikäiset ja sillat, magneettiset kahvat ovet, simulaattorit, erilaiset painikkeet, valaistus, laserit jne.). Laitteiden hinnat ovat erilaisia ​​- 2 - 50 tuhatta ruplaa mekanismia kohden.
  • Varasto ja rekvisiitta lajityypin mukaan (kauhu, eroottinen, piirrettyjä, etsivä). Ilmakehän pelastamiseksi voit ostaa huonoja johdotuksia (6-7 tuhatta ruplaa), käärmejuoppaa (silikoniletkut siirtyvät kompressorista ja ilmasta, noin 20-25 tuhatta ruplaa). Etsivä genre vaatii attribuutteja karttojen, maapallon, vanhan nippujen ja muiden asioiden muodossa.
  • Elektroninen moduulit: yksinkertainen (tulipalo, vesi, näkymättömät esteet, tärinä, maksaa 3-4000 ruplaa kullekin.), Complex (tietokilpailu koneet, koodeja, tavoitehinta - 10-20000 ruplaa.), Tyylilajin (oikosulku, savu, veri, kynttilät).
  • Laitteet mekanismien ja moduulien käyttöön (kompressorit, asennukset, öljyt, johdot, letkut, ruiskut, anturit, teholähteet jne.).
  • Pukuja. Ne voidaan tilata henkilökunnalle ja pelaajille tai tehdä osa rekvisiitta.
  • Äänentoistolaitteet (kaiuttimet, levysoittimet, vanhat äänitteet ja äänitteet).

Miten purkaa projekti

Työn kohdentaminen nuorten houkuttelemiseksi on suositeltavaa nykyaikaisten mainostyyppien sijasta. Internet auttaa: kirkkaan täytetyn sivuston (ilman suunnittelijoiden ja optimoijien ryhmää ei voi tehdä), julkisissa sosiaalisissa verkostoissa, Instagramissa, kontekstuaalisessa mainonnassa. Älä unohda palkintojen, miellyttäviä yllätyksiä ja lahjoja, alennuksia syntymäpäiville ja tavallisille asiakkaille.

Guerrilla mainonta antaa myös tuloksen: stick stickers kaikkialla, leimaa mainoksia asfaltti, ripustaa mielenkiintoisia viitteitä, antaa lentolehtisiä ja lentolehtisiä. Tietojen sijoittaminen paikallisiin ryhmiin, kaupunkiportaaliin ja foorumiin, ilmainen ilmoitustaulu on luotettava halpa ylennysvaihtoehto.

Mitä se tarkoittaa tehtäessä tehtäviä

Tästä tulee kaduilla viestejä, ainoassa huoneessa, josta sinun on päästävä ulos tunnissa tai yhdistetyssä huoneessa, palvelun erityispiirteet riippuvat. Yhteensä on useita vaiheita:

  1. Asiakkaat ovat kiinnostuneita hinnoista ja palveluista. Mielenkiintoinen kuvaus tehtävistä, jotka eivät paljasta olennaisuutta, voidaan sisällyttää kaikkiin mainoksiin, ja ne on ilmoitettava järjestelmänvalvojalle (sinun on palkattava, jos et ota tilauksia itse). Hinnat riippuvat tehtävän monimutkaisuudesta, ajasta ja käytetystä laitteistosta - niitä voidaan seurata kilpailijoilta.
  2. Maksu palvelusta. Huolehdi muuttuvasta rahasta muutoksen toimittamiseen.
  3. Questin ohittaminen. Sinun tehtäväsi on perusteellinen valmistautuminen pelin alkuun, koska väärään aikaan voi takertua mekanismi, polttaa lamppu, jotain rikkoutua tai repäistä. Jos olet huonosti perehtynyt teknologiaan, vuokraa mestari, joka tarkastaa laitteet.
  4. Tarkastuksen vastaanottaminen. Tämä pätee erityisesti uusien tonttien käyttöönottoon tai hankkeen alkuvaiheen käynnistämiseen. Voit luoda erityisen lehden tai julisteen ja ripustaa sen näkyvällä paikalla.

Lopulta,

Ideat todellisuudessa tulevat nopeasti nuorten elämään, korvaamalla tietokonepelejä ja kokoustiloja baarissa. Tämä on ajankohtainen liiketoiminta, joka vaatii kustannuksia ja kekseliäisyyttä, hyvän maun ja kykyä esitellä ideasi osaavasti. Nuoret yrittäjät, jotka etsivät omaa kapeitaan, eivät ole pelkästään mielenkiintoisia, vaan myös lupaavat pyrkiä suuntaan.

Suunnitelma huoneen etsinnästä tai avaruustilojen avaamisesta

Arvioidut tiedot:

  • Kuukausitulot ovat 842 400 ruplaa.
  • Nettotulos on 391 856 ruplaa.
  • Alkuperäiset kustannukset - 795 800 ruplaa.
  • Takaisinmaksu - 3 kuukautta.

pitoisuus

Huomaa: Tämä liiketoimintasuunnitelma, kuten kaikki muut kohdassa Liiketoimintasuunnitelmat-osio, sisältää laskelmat keskimääräisistä hinnoista, jotka tapauksessasi voivat poiketa toisistaan. Siksi suosittelemme tekemään yrityksesi laskutoimituksia erikseen.

Tässä artikkelissa laatiimme yksityiskohtaisen liiketoimintasuunnitelman etsintähuoneelle laskelmilla.

Palvelun kuvaus

Liiketoimintasuunnitelma on omistettu organisaatiolle, joka tarjoaa ihmisille mahdollisuuden suorittaa tehtäviä todellisuudessa. Siinä on neljä eri huonetta. Yrityksen omistaja ja ylläpitäjät käsittelevät tuotteen edistämistä. Pääasiallinen työ perustuu asiakkaiden houkuttelemiseen.

Markkina-analyysi

Tänään kutsuhuoneet ovat saamassa suurta suosiota venäläisen väestön keskuudessa. Länsimaissa tällainen viihde on pitkään "istutettu" vapaa-ajan järjestelmään. Venäjän ensimmäiset messut ilmestyi melko äskettäin (2012).

Seuran kilta (riippumaton luokituslaitos, joka harjoittaa tämän suuntauksen edistämistä) mukaan vuoden 2015 loppuun mennessä Venäjällä avattiin noin 950 tehtävää. Suurin osa (400 huonetta) on Moskovassa. Nykyään tällaista liiketoimintaa ei ole helppoa, koska yritys on jo ylikuumentunut. Kuten muissakin kaupungeissa, nykyään tämä kapea on vähemmän vapaana, mutta ei kaikissa kaupungeissa.

Tällaisen organisaation avaaminen on parempaa kaupungeissa, joissa asuu vähintään 400 tuhatta ihmistä. Miksi? Se on hyvin yksinkertainen. Suurissa kaupungeissa ihmisillä on suuria tuloja ja näin ollen pyyntöjä. He haluavat viettää vapaa-ajan hauskaa ja positiivista. Quest-huoneet ovat ihanteellisia. Lisäksi tällaiset viihdetoiminnot ovat erittäin suosittuja yritysympäristössä.

Ennen kuin aloitat oman liiketoimintasuunnitelman luomisen, sinun on tutkittava kilpailuympäristöä. Tänään, quests huoneet eivät ole niin paljon. Joissakin kaupungeissa niitä ei ehkä vielä ole. Toisissa päinvastoin, ne voivat olla melko paljon (2-3 organisaatiota, joissa on 4-8 huonetta).

Kilpailijat voivat olla:

  • Osa suuresta organisaatiosta, ns. Haara. On melko vaikeaa taistella heitä vastaan, koska alkuinvestoinnit ovat korkeat, ja näin ollen tarjotun palvelun laatu on korkeudessa. On parempi välttää tällaiset kilpailijat. Voit taistella heitä vastaan. Tämä edellyttää vakavia pääomasijoituksia, sijainnin kaupungin vastakkaisessa osassa ja hyvä mainostoimisto.
  • Pienet organisaatiot. Ne eivät edusta suurta uhkaa. Ensinnäkin niiden alkuinvestointi on lähes aina pieni, ja toisaalta ne eivät yleensä tarjoa paljon valintaa ja avata useita huoneita. Voit taistella heitä käyttämällä mainontaa. Kannattaa välttää olemasta lähellä.

On syytä huomata, että kilpailijat auttavat jotenkin muilla kollegoilla. Miten? Tapahtumissa vieraileva henkilö haluaa kysyä, mitä muuta kaupungissa on. Tämän seurauksena hän tunkeutuu muiden organisaatioiden ilmoituksiin, jotka tarjoavat muita tehtäviä, ja tämä on monimuotoisuutta, uusia tunteita.

Yleisesti ottaen on huomattava, että nykyiset huoneet ovat yksi nopeimmin kasvavista alueista tapahtuma-liiketoiminnan.

Mahdolliset ostajat ovat pääasiassa nuoria. Ikäryhmä on 20-35 vuotta. Sinun on keskityttävä ihmisiin, joilla on keskimääräinen tulo tai keskimääräinen keskiarvo. Kuluttajien lukumäärää ei voida sulkea pois toisesta tärkeästä ryhmästä - yritysasiakkaista. Tänään tämä on usein tapa, jolla johtajat haluavat viettää aikaa työntekijöiden kanssa. Lisäksi tällainen viihde auttaa yhdistämään tiimin, paljastamaan johtaja, ajattelija ja muut "pelaajat".

SWOT-analyysi

Oman liiketoiminnan luominen, joka perustuu tiloihin, on tärkeää tutkia ulkoisia sisäisiä tekijöitä. On tärkeää muistaa, että ulkoisia tekijöitä ei voida muuttaa. Mutta niitä voidaan välttää, jos ne ovat uhkia tai jos niitä käytetään hyväksi, jos mahdollista. Siksi ulkoiset tekijät ovat:

  1. mahdollisuuksia
  • Markkinoiden vähäinen kilpailu (joillakin alueilla, kilpailun täydellinen puuttuminen).
  • Idean uutuus, kuluttajan kiinnostus siihen.
  • Alhaiset työvoimakustannukset.
  • Mahdollisuus kehittää täysin uusia ideoita.
  • Ajatusten vapaus, toimet, hyvät mahdollisuudet.
  • Käytännössä täydellinen rajoitusten puuttuminen.
  • Vapaa pääsy markkinoille.
  • Korkea kannattavuus tällaisessa liiketoiminnassa.
  • Kuluttajan kiinnostus uusia ideoita kohtaan.
  1. uhkaava
  • Tarve seurata jatkuvasti erillisen huoneen kysyntää etsimään "vanhentuneita" hankkeita ja korvaamaan ne.
  • Asiakkaiden ennakoimattomuus (mieltymyksistä johtuen).
  • Kysynnän kouristuksia.
  • Merkittävät alkukustannukset.
  • Tämäntyyppisen liiketoiminnan suuri herkkyys ulkoisen ympäristön olosuhteisiin.
  • Ostovoiman väheneminen ja näin ollen palvelun kysyntä.
  • Mahdollinen valtion kiristäminen.
  • Mahdollinen sääntöjen käyttöönotto tämän liiketoiminnan harjoittamiseksi.
  • Tarve varmistaa turvallisuuden vaaratekijöille, jotka voivat tulla vaarallisiksi (esimerkiksi kadulla).

Sisäiset tekijät riippuvat pitkälti itse organisaatiosta. Niiden kanssa voit aina työskennellä, muokata, käyttää hyväksi. Sisäisiä tekijöitä ovat:

  1. vahvuuksia
  • Erinomainen motivaatio.
  • Käytä vain tehokkaita mainonnan menetelmiä.
  • Tarjousten yksinoikeus.
  • Laatu tuote.
  • Työn tarkoituksena on markkinoiden erityinen osa, joka vähentää mainoskustannuksia ja tekee tavoitteista selkeämmän.
  1. heikkouksia
  • Kokemuksen puute tällä alalla.
  • Kehittyneen strategian puute.
  • Myyntikanavien puute, tarve kehittää linkkejä.

Kun aloitat projektin kääntämisen todelliseksi, sinun on toimittava seuraavassa järjestyksessä:

  1. Nosta huoneesi oikein.
  2. Kiinnitä erityistä huomiota skenaarioiden kehittämiseen.
  3. On oikein valita maisema, järjestää ne.

On tärkeää muistaa, että yrityksen menestys riippuu enemmän tarinan tarinan mielenkiinnosta. On myös tärkeää, miten organisaatio onnistui ymmärtämään tämän idean.

Mahdollisuuksien arviointi

Ensin sinun on määritettävä sijainti. Tässä kaikki riippuu siitä, mitä tehtäviä pidetään organisaatiossasi. Se voi olla:

  1. Tehtävät suljetussa vuokrahuoneessa tyypin "löytää tie ulos".
  2. Viihdyttää kaupungin luontoa tai kaduilla.
  3. Tehtävät eri anti-kahviloissa.

Ensimmäisessä tapauksessa sinun täytyy löytää huone. On parempi lopettaa valinta ostoskeskuksen vuokrasopimuksessa. Sen ei tarvitse olla keskellä kaupunkia. Voit valita ostoskeskuksen asuinalueella, mutta suurella liikenteellä. Joten voit säästää rahaa eikä hukata asiakkaita. Liiketoimintasuunnitelmassamme otetaan huomioon tämä tilaustilojen muoto.

Jos tehtäviä pidetään avoimessa maastossa, niitä ei vaadita. Tällöin on kiinnitettävä erityistä huomiota turvallisuustekniikoihin. Kaikkien tehtävän osanottajien tulee tilata erityinen turvallisuusohje. Samanaikaisesti on tärkeää, että pelkästään pelin osanottajat ovat vastuussa elämästä ja terveydestä. Ja vielä, on ymmärrettävä, että trauman ja muiden epämiellyttävien tilanteiden tapauksessa asiakkaiden määrä vähenee väistämättä.

Jos teet haastattelut anti-kahviloissa, toimitilat toimittavat sen johtajat. Ja voimme sopia molempia osapuolia hyödyttävästä yhteistyöstä. Sitten et voi maksaa vuokraa. Asiakkaita on vain houkuteltava.

Joten, meidän tehtävät pidetään kauppakeskuksessa. Yhteensä tarvitaan 4 huonetta. 120 m 2 riittää heille. Sisäänkäynnistä tulee vastaanotto, jossa ylläpitäjä suorittaa alustavan selvityksen ja seuraa asiakkaita haluamaasi huoneeseen.

Työorganisaatio on 7 päivää viikossa. Työtä varten tarvitaan 2 ylläpitäjää. Työn aikataulu on seuraava:

Yrityssuunnitelma Quest-huoneelle

Esimerkki liiketoimintasuunnitelmasta franchise-sopimuksessa avattuun retkihuoneeseen.

  • Kaupungin väkiluku: 1 200 000 asukasta
  • Toimitilat: vuokra, 130 neliömetriä. m.
  • Organisaation työajat: klo 10.00-22.00
  • Henkilöstön määrä: 2 henkilöä.
  • Hankkeen käynnistämisen kustannukset: 670 000 ruplaa.
  • Mahdollinen voitto kahden kuukauden kuluttua: 280 000 hankaa. kuukausina.
  • Investointien takaisinmaksu: 6 kuukautta.

Tämän liiketoimintasuunnitelman tarkoituksena on osoittaa kykenevän avaamaan Quest-huoneen kaupungissa. Quest-huone on uusi, mielenkiintoinen yritys, joka eroaa suhteellisen pienistä investoinneista, yksinkertaisesta organisaatiosta ja suuresta potentiaalisesta tulosta.

Kuinka paljon rahaa tarvitaan avata avaruushuone

Hanke voidaan avata franchising-sopimuksen tai itsenäisesti. Itsensä löytämiseen yrittäjät usein kääntyvät käsikirjoittajiin. Tämä liiketoimintasuunnitelma laskettiin esimerkki avaruustilojen avaamisesta franchising-avustuksella. Yritys toimittaa meille kaikki tarvittavat asiakirjat, auttaa löytämään huoneen ja luoda koristeita tiloihin, auttaa henkilöstöä ja edistää liiketoimintaa. Päätehtävämme on löytää investoinnit hankkeen avaamiseen.

Investoinnit hankkeeseen ovat:

  • Franchising-oikeuden tai brändin käyttöoikeuden hankkiminen - 120 000 ruplaa.
  • Materiaalit paikkojen luomiseen (2 huonetta) - 400 000 ruplaa.
  • Tallettaa tilojen vuokrasopimus 2 kuukautta. - 120 000 ruplaa.
  • Yritysten rekisteröinti ja muu org. kulut - 30 000 ruplaa.

Yhteensä - 670 000 ruplaa.

Palvelujen kuvaus

Yhden yhtiön keskimääräiset kulut klubissamme ovat 1500 ruplaa. Hinta riippuu vierailun ajankohdasta ja viikonpäivästä. Illalla sekä viikonloppuisin hinta on korkeampi 500 - 1000 ruplaa. Varauspelejä voi tehdä sekä puhelimitse että sivuston kautta. Vieraille tyypit vierailijoille:

  • Izolyary
  • Sarah kirous
  • lähtölaskenta
  • Kaksinkertainen hengitys

Syntymäpäivänä vierailijoille tarjotaan 20 prosentin alennus. Lisäksi voimme ostaa lahjakortteja 2500 ruplan määrästä. jopa 4 hengen yrityksessä.
Quest-huoneen tila: klo 10.00-22.00.

Tuotantosuunnitelma

Quest-klubin majoittamiseksi on tarkoitus vuokrata vähintään 120 neliömetrin huone. m. Tämä on melko suuri alue, joten on tärkeää valita halpoja tiloja. Muussa tapauksessa vuokra syövät suurimman osan voitoista. Tämän seurauksena olemme valinneet erään kaupungin pienistä kauppakeskuksista. Kauppakeskus sijaitsee kaupungin asuinalueella, joten vuokra hinnat eivät ole korkeat. Siitä huolimatta ostajien, myös nuorten, liikenne on hyvä. Suuri plus majoituskeskuksessa on, että kaikki edellytykset luodaan täällä: on turvallisuus, palohälytys, viestintä. Korjaus- ja muita kustannuksia tilojen valmistelussa ei vaadita. Vuokrattava pinta-ala on 130 neliömetriä. m. Vuokratason määrä - 60 000 ruplaa. kuukausina.

Henkilöstömme palveluksessa on kaksi operaattoria, jotka työskentelevät vuorosuunnitelmassa 2/2. Tämän viestin nuoret ja opiskelijat ovat täydellisiä. Yhden operaattorin palkka on 18 000 ruplaa ja kuukausittainen palkkasumma 36 000 ruplaa. Työntekijät saavat kuukausittaisia ​​maksuja budjettivaroille (FIU ja FSS) 10 800 ruplaa.

Mikä on OKVED-koodi yrityksille?

Quest-huoneen organisaation muoto on tavallinen yksilöllinen yrittäjyys. OKVEDin pääkoodina on tarkoitus valita: 92.72 - "Muut virkistys- ja viihdetoiminnot, jotka eivät sisälly muihin ryhmittymiin". Verotusjärjestelmä - USN, 6% liikevaihdosta. Kassarajaa ja toimilupaa ei tarvita.

Markkinointi ja palvelujen edistäminen

Suunnitteilla on 40 000 ruplaa liiketoiminnan edistämiseen. kuukaudessa. Quest-huoneen mainostaminen ja myynninedistäminen on suunniteltu seuraavilla aloilla:

  1. Ulkomainonta - bannereiden, mainostaulut, mainonta videotallenteilla. Auttaa tekemään palveluistamme yhä suositumpi ja tunnistettavissa;
  2. Mainonta Internetissä - kontekstuaalinen mainonta (Yandex-Direct), mainonta sosiaalisissa verkostoissa ja erikoisfoorumeissa.
  3. Lehtien ja lehtisten jakelu potentiaalisten asiakkaiden lähellä - lähellä yliopistoja, suuria ostoskeskuksia, nuorisopuistoja.
  4. Tehtävät, hyväntekeväisyystapahtumat.
  5. Television vetäminen, mainosten luominen ja niiden julkaiseminen Internetissä.

Rahoitussuunnitelma

Säännölliset kuukausikulut:

  • Vuokravastuut - 60 000 hieroa.
  • Palkat - 36 000 ruplaa.
  • Maksut FIU: lle ja FSS: lle - 10 800 ruplaa.
  • Mainonta - 40 000 ruplaa.
  • Muut kulut - 20 000 rub.

Yhteensä - 166 800 ruplaa.
Kiinteiden kustannusten rakenne suunnitelman mukaan on seuraava:

Kuinka paljon voit ansaita Quest-huoneen palveluilla?

Franchisenantajan tilastojen mukaan kahden hengen työmatkojen jälkeen läsnäolo on arkipäivisin noin 4 ryhmää ja viikonloppuissa jopa 10 ryhmää kohti. Keskimääräinen tarkastus 1500 ruplaa. saamme seuraavat tulot:

  • 22 työpäivää - 132 000 ruplaa.
  • 8 päivää pois - 120 000 ruplaa.

Yhteensä - 252 000 ruplaa. yhdellä huoneella. Meillä on kaksi huonetta samaan aikaan, joten potentiaaliset tulot kaksinkertaistuvat, koska voimme hyväksyä kaksi kertaa niin paljon kävijöitä. Kuukausittainen liikevaihto on siis 504 000 ruplaa. Ymmärrämme, että käytännössä tällaisten indikaattoreiden saavuttaminen on vaikeaa, joten luotamme vain 70 prosenttiin tuloista (ottavat myös huomioon verovähennykset) tai 352 800 ruplaa. kuukaudessa.

Nettotulos tuottaa: 352 800 (tuotto) - 166 800 (vakinaiset kulut) = 186 000 rbl. kuukaudessa. Liiketoiminnan kannattavuus on 111%! Kun otetaan huomioon liiketoiminnan edistämisaika, sijoitetun pääoman tuotto syntyy 6 kuukauden työn jälkeen.

Vaiheittainen avausohjelma

  1. Määritä palvelun muoto, riippumatta siitä, toimitetaanko se sisätiloissa tai matkan varrella ympäri kaupunkia (laitteet ja vuokra-asunnot riippuvat tästä).
  2. On välttämätöntä ottaa käyttöön kolmannen osapuolen kirjoitusohjelma, joka voi luoda yksityiskohtaisia ​​tarinoita ainakin useille skenaarioita varten. On parasta, jos niiden sisältämä irtisanominen on ennalta arvaamatonta.
  3. Rekisteröintiasiakirjat (lisätietoja alla) on tarpeen hankkia ja rekisteröityä asianomaisten viranomaisten kanssa.
  4. Huoneita etsitään, jossa on useita huoneita, samoin kuin ylläpitäjä, asiamiehet ja tekninen henkilöstö.
  5. Seuraava on mainostaminen (mainokset, yhteisöllisten verkostojen sisältöyhteystietojen mainostaminen, omien ryhmien ja julkisten paikkojen luominen jne.).

Miten ja mitä laitteita valita

Osto- tai pitkäaikaisella vuokrasopimuksella ryhtyä äänentoistolaitteiden, kaukosäädin säädin, joka tarkkailee tilannetta sisälle huoneeseen, valvontakamerat, seurue (antiikkia, teemalla puvut, jne) ja yhtiö oli kilpailukykyinen. 3-6 kuukauden välein, päivitä seurue ja sisustus pyrkimys huonetta, mikä merkitsisi arvioituja 300-400000 ruplaa. Kuitenkin laitteiden määrää voidaan alentaa, ja koska monet tehdään koriste improvisoitua omiin käsiinsä.

Avattavaksi tarkoitetut asiakirjat

Tämäntyyppisen liiketoiminnan laillistamiseksi sinun täytyy rekisteröidä yksittäinen yrittäjä - ensiksi tämä on tarpeeksi. Todistuksen hankkimiseksi sinun on toimitettava ehdotettu otos, ilmoitettava yhteystiedot ja paikka, jossa tehtävät toteutetaan. Lisäksi tarvitset kansalaisen passin ja yksilöllisen verokoodin. Tilojen omistajan kanssa on tehtävä vuokrasopimus, jota kunkin valtion elin vaatii. Se on sertifioitava molempien osapuolten allekirjoituksilla ja hylkeillä.

Mikä verojärjestelmä on valittava

Tämäntyyppisen liiketoiminnan osalta ei ole mahdollista valita verovelvollisen patenttilomaketta, koska tällaisten liiketoimintojen luetteloa on selkeästi säännelty. Tuloja ei voida valita laskennallisista tuloista, koska osaston "Kotitalouspalvelut" luokittelijalla ei ole merkintää. Siksi yrittäjän on valittava yksinkertaistetun järjestelmän ja yhteisen verotusjärjestelmän välillä. Useimmat mieluummin yksinkertaistetulla verolla, jolla on 6 tai 15 prosentin verorasitus. Tällainen järjestelmä yksinkertaistaa raportointia ja minimoi verojen maksamisen.

Käyttöoikeus

Veroviranomaisten rekisteröinnin ja rekisteröintitodistuksen saamisen lisäksi voi olla tarpeen saada lupaa palo-osastolta ja terveysepidemiologiselta asemalta. Tällöin tiloissa, joissa palveluja tarjotaan (pelattavat pelit), on täytettävä täysin niiden kriteerit. Missään tehtävissä ei saa olla tilanteita, jotka voivat johtaa osallistujan loukkaantumisriskiin. Ennen pelin alkua jokainen kävijä joutuu tekemään yksinkertaisen turvallisuustiedon.

Teknologia palvelujen tarjoamiseksi

Aivan todella onnistunut huoneen etsiminen edellyttää korjaustyön tilaa, joka vastaa tapahtumien aiheita. Jos keskityit roolipelipeleihin, niitä voidaan pitää asiakkaiden, vuokrattujen tupakoinnin vastaisten yritysten, leirintäalueiden, puistojen yritysten tiloissa. Jotta suojautuu mahdollisilta vaaratilanteilta, asiakkaiden on välttämätöntä harjoittaa turvallisuuskoulutusta ja hankkia heiltä tarvittavat allekirjoitukset.

Koska potentiaaliset asiakkaat etsivät Internet-yhteystilaa tai heidän tuttavuuksiensa palautetta, on syytä kiinnittää paljon huomiota markkinointikampanjaan. Koska sen työkalut voivat toimia sotsseti sivulla tai ryhmällä, tietoa foorumeilla, mainosbanderollit. Lehtien jakelu ostoskeskuksissa ja elokuvateattereissa sekä kaikentyyppiset kampanjat toimivat hyvin. Jotkut liikemiehet haluavat avata tiloja, jotka toimivat franchising-palvelun kautta tunnetuimmista ja hyvin tunnetuista brändeistä.